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影视后期都要学几个软件,哪个软件最难?

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软件难度都差不多,要看每个软件的用途,我给你总结了c4d软件,影视后期必用软件。


再次为大家普及C4D的相关知识。

C4D并不陌生,那些经常阅读我文章,关注我朋友圈的小伙伴。

但想必也有刚关注的同学还是懵逼状态,我先简单介绍一下C4D。

介绍C4D软件C4D-三维动画建模-CINEMA4D-3D绘图软件。





cinema4D是一款三维建模动画设计软件,由德国MaxonComputer公司开发,以运算速度快、渲染插件功能强大而闻名,在描述各种类型的电影中表现出色,现已得到许多影视公司的重视,目前也在影视栏目包装、产品包装、广告包装等领域都有不俗的表现。与此同时,C4D在影视后期制作中也是比较有价值的软件。





近年来特别火的C4D,C4D之所以能火,完全是因为它的上手速度快,建模渲染能力强!从而,成为设计创意工作者高效的生产工具。如今,无论是影视后期,还是工业设计,或是平面设计行业,C4D软件的应用越来越广泛。

这款软件始于1989年德国,至今已经有28年了,功能越来越强大完善,想不火都不行。



现在,简单介绍一下,想必大家都知道C4D可以做些什么,还想了解更多可以持续关注,以后还会继续有相关的内容,下面给大家介绍一下C4D的问题。

C4D中常见的渲染程序是:标准/物理渲染程序、Octane渲染程序、Redshift渲染程序、vray渲染程序、Arnold渲染程序、Cycles4D渲染程序、Krakatoa等。



Arnold渲染器速度慢,Cycles4D渲染器没有破解,vray渲染器非老用户不能自拔。所以需要在掌握默认渲染的基础上,再熟练地运用Redshift渲染和Octane渲染。

渲染器:操作简单,渲染质量极佳,更接近真实光影和材质;渲染速度适中,容易产生噪声(新版本优化了);但对显卡等配置有一定要求,在反射或光线排除方面不太方便。

注:20系列显卡、1650/1660/2060/2070/2080等必须购买4.0版本的OC,以及3.07破解版的20系列显卡不受支持。版本4.0可选择订阅,每月20美元。

RS-渲染器:操作相对OC来说比较麻烦,渲染质量不如OC,但也很好,画面干净,没有噪音,速度很快,适合动画渲染,配置如显卡等比OC要低一些。



大体上,如果做包装类动画,片长较长,需要快速出片,可以用RS,如果要做那种单帧海报,或者做产品类动画,用OC比较好;不同的渲染方式都有自己的优点,可以根据需要自由选择。





有关C4D学习的建议。

网络上有一些C4D视频无法阅读,这不能怪你!

由于一些教程,基于的基础不同。假如有一个3dsmax基础的同学,迁移来学习C4D肯定会很快,但是问题是:有些朋友会先接触到C4D等三维软件。与C4D相比,设计者通常对3DMax比Maya等软件更熟悉,但最近开始流行使用C4D建模,主要因为C4D具有以下几个比较明显的优点:




第一,渲染效果很强。

近些年来海内外开始流行的海洋朋克风和蒸汽波浪风格(Vaperwave),被广泛应用于平面设计、工业设计、建筑设计、室内设计、动画等多个设计领域。它的设计充满未来感和浪漫气息,碰巧可以通过C4D强大的渲染库和渲染效果来展现。C4D的渲染球类型很多,可以满足不同材质的渲染需求,比较起来,Keyshot和Vray是比较常用的渲染软件。

在Vray和Keyshot等软件中,渲染速度相对较慢,对比度低,画面灰暗,但用C4D的AdvancedRender插件渲染的图片效果很逼真,给人一种在摄影棚里拍照的感觉。它的出图效果虽好,但操作简单,光影设置也较为清晰。





第二,工具的独特性。

C4D也有一些更具特色的工具,如动态模块和多边形笔工具。动态模组,能模拟多种不同的力效应,因而能对模型进行各种变形和操作,表现出柔、刚、动、粒等感觉。


利用多边形笔工具,可以绘制三维空间内的物体,通过绘制点形成线面体,还可以对物体进行切割、变形、组合,绘制不规则物体。绘制某些特效模型,如lowpoly风格,通常是用多边形钢笔工具来画的。

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